더지니어스 & 보드게임

PART 1. 학기모임 개요 활동분기: 2018년 4분기 그룹이름: 숨막히는 심리게임! "더지니...

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*환불정책은 맨 하단에 명시되어 있습니다.*

 

 

 

PART 1. 학기모임 개요

  • 활동분기: 2018년 4분기
  • 그룹이름: 숨막히는 심리게임! "더지니어스 & 보드게임"
  • 그룹최소인원: 16명 
  • 그룹최대인원: 27명
  • 활동회수: 총 5회 진행 (OT 1회 + 정기모임 3회 + 2교시 종강파티 1회)
  • 모임장소: 서울 강남 일대
  • 활동일시:
    • 1회차(OT): 10월 10일(수) 20:00~22:00
    • 2회차: 10월 31일(수) 20:00~22:00
    • 3회차: 11월 21일(수) 20:00~22:00
    • 4회차: 12월 12일(수) 20:00~22:00
    • 5회차: 12월 29일(토) 2교시 전체 모임 합동 뒤풀이

 

  • 활동회비: 80,000원 (참가비용은 2교시 및 그룹장 운영비로 쓰입니다.)
  • 추가비용: 대관료, 물품비용 등 게임진행시 발생하는 비용 및 뒤풀이 비용은 모임 후 매회 정산하는 방식으로 진행됩니다
  • 기타: 따로 준비하실 것 없이, 즐거운 마음만으로 참여 가능합니다 :)

 


 

PART 2. 학기모임 소개

 

얼마 전에 TVN에서 방영한 “더 지니어스 시리즈”를 애청하셨나요? 우리 모임은 다양한 사람들과 함게 “더 지니어스 시리즈”에서 소개된 게임에 직접 참여하는 모임입니다.

 

다양한 연령과 직업군의 멤버들이 모여 치밀한 전략, 권모술수의 정치, 토사구팽의 배신을 통하여 게임의 목표를 달성하는 게임으로서 오직 이해관계에 따라 움직이는 냉정한 정글 사회의 축소판을 경험할 수 있을 것입니다. (친목은 덤!)

 

그리고 스팟성으로 열리는 보드게임 / 방 탈출 등의 번개 모임을 통하여 모임의 구성원들과 끈끈한 관계를 도모할 수도 있는 모임이기도 합니다.

 

빠른 마감으로 인해 신청 못한 사람은 있어도 한번 신청하면 또 신청한다는 모임이 바로~ 게스트 만족도 최고의 모임. “숨막히는 심리게임! 더지니어스 & 보드게임”에 여러분들을 초대합니다.  

 

 


 

PART 3. 학기모임장 소개

 

후릭준

콩의 딜레마 전문가로서, 심리전을 즐기는 전형적인 겜돌이.

특히 마피아게임에서 경찰 및 의사에 특화되어 있음.

(주요이력) K화학회사 전략기획실 퇴사 후 스타트업 재직 중

 

램프의 요정

친화력을 바탕으로 처음 참가하신 분들이 모임에 적응하는데 어려움이 없도록 도와주는 램프의 요정.

게임실력은 나날이 좋아지고 있음.

(주요이력) L화학회사 5년차 국내영업/ 굿브라더 스페이스 강남센터 운영

 

게임의 신 

“시간이 참 빠르게 흘러간다고 느껴지지만, 4분기에는 다음 모임을 손꼽아 기다리느라 시간이 참 느리게 갈 거에요.” (주요이력) 회계법인 재직 중인 파마머리

 

 


 

PART 4. 학기모임 목표

 

1. 영원한 적도, 영원한 동지도 없는 치열한 게임의 세계 속에서 본인의 잠재력 재발견 

2. 권모술수, 토사구팽, 감탄고토 등 사회생활의 필수 정치스킬 습득

3. 위 2번을 실제로 당함으로써 어떠한 시련속에서도 흔들리지 않는 강인한 멘탈 단련 

4. 게임 중 피어나는 전우애를 통해 본인의 네트워크 확장 

 


 

PART 5. 학기모임 커리큘럼 소개

 

1회차

O.T

- 그룹장 소개 및 앞으로 진행될 게임 소개

- 그룹원 소개

- 게임 진행

- 뒤풀이

 

2회차~4회차

본 모임은 총 4회차(O.T 포함)의 게임이 진행됩니다. 

 

매 회차별로 진행되는 게임은 다르며, 각 회차별로 1~2개의 게임이 진행됩니다. 게임은 모임일 직전에 공지될 예정입니다. 참고로 지난 모임시 진행했던 모임은 아래와 같습니다. 

- 신분교환 (각자 최초 선택한 신분들을 플레이어 간 교환함으로써 승점을 획득하는 게임) 

- 배심원 게임 (시민팀과 범죄자팀은 각자의 신분을 숨겨 원하는 판결을 이끌어 내는 게임) 

- 과일가게 (동일한 과일을 가진 플레이어 간의 전략적인 가격경쟁을 통하여 가장 높은 수입을 기록한 플레이어가 우승하는 게임) 

- 좀비게임 (본인의 신분을 숨기고 인간을 감염시키려하는 좀비와 감염을 피하려는 인간 간의 대결을 통해 승자를 가리는 게임) 

- 콩의 딜레마 (팀을 위한 희생과 개인의 영달 사이의 딜레마를 풀어나가며 경쟁하는 게임)

- 흑백게임 (본인이 보유한 색깔로 팀을 자유롭게 구성하여, 팀이 보유한 색깔로 개인의 점수가 기록되는 게임) 

- 투자와 기부 (적절한 투자와 기부를 통해 기부를 제일 하지 않는 수전노는 피하고, 가장 투자를 많이 한 ‘건물주’ 표식을 획득하는 게임)

- 검과 방패 (본인이 보유한 무기에 적절한 참/거짓을 가미하여 상대팀을 공격하는 게임)

- 풍요와 기근 (풍요의 땅과 기근의 땅을 적절히 선택하여 가장 많은 빵을 먹는자가 승리하는 게임)

 

4분기 모임에는 지난 분기 모임때와는 다르게 ‘가넷 제도’ (*)를 도입하여 모임의 재미를 한층 업그레이드할 예정입니다. 

 

* 가넷제도: 게임시작시 총 6개의 가넷을 지급. 가넷 하나의 가격은 5천원. 각 게임마다 승자에게는 가넷 추가 지급. 가넷에 관한 구체적인 내용은 1회차 모임때 자세하게 설명해드릴 예정입니다.

 

5회차

2교시의 하이라이트 “2교시 전체 모임 합동 뒤풀이”

- 다른 그룹에서는 어떤 활동을 했는지 궁금하지 않나요?

- 3개월간의 그룹활동 공유와 더 넓은 네트워크 형성을 위한 합동 파티!

 

 

 

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